Rozmowy z Mistrzem to podcast, który powstał z potrzeby pokazania środowiska sztuk cyfrowych takich jak concept art, animacja, ilustracje czy 2D i 3D w Polsce. Jest to miejsce w którym goście dzielą się swoją wiedzą na temat sztuk kreatywnych.

Krzysztof Rusinek

Posiada dwie sprawne firmy. Jedną, która nazywa się Alchemiq Studio, a drugą pod nazwą Rodzina. W tym odcinku porozmawiamy na temat jak radzi sobie z Work-Life balance, jak wygląda jego organizacja pracy w biurze i dlaczego musi znać się na wszystkim. Sam o sobie mógłby powiedzieć, że jest kombajnem. Rysuje, modeluje, rzeźbi, animuje, zajmuje się efektami specjalnymi i wiele więcej. Lubi pracować w grupie.

Opowie nam również jak działać długofalowo jako firma i jakie wartości powinna posiadać, aby móc przetrwać i pozostać firmą o małych rozmiarach.

Bartosz Domiczek

ArchViz artist. Tworzy wizualizacje architektoniczne. Jego prace jak sam mówi to architektura wirtualna i w takim kierunku chciałby się rozwijać. Zdobywca 1 miejsca w konkursie realizowanym przez blog Ronena Bekermana. Studiował architekturę na Politechnice Śląskiej w Gliwicach. Porozmawiamy na temat tego jak tworzy swoje prace oraz dlaczego sny, podróże i dzieciństwo mają największy wpływ na jego personalne prace. Opowie nam o planowanym swoim shorcie z którego kadry możemy już zobaczyć na jego Artstation. W rozmowie również porozmawiamy o przyszłości architektury i jakie nowe możliwości czekają absolwentów tego kierunku w najbliższych latach.

Marek Madej

Ilustrator concept artysta. Pracował dla takich firm jak Platige Image, Metropolis Software, Breakpoint, Riposta, Farm 51 i wiele innych. W chwili obecnej pracuje już prawie od 9 lat w CD Project Red, gdzie miał okazję współtworzyć Wiedźmina 3 jak i teraz wyczekiwanego Cyberpunka. Współtworzy Polski event zrzeszający środowisko sztuki cyfrowej pod nazwą Promised Land. Jego specjalizacja to potwory, postacie jak i cyberware w nowej grze. Nie lubi stać w miejscu, a jego pasją jest uczenie siebie jak i innych. Pracował wiele lat jako nauczyciel concept artu w szkole WiT w Warszawie.

W tym odcinku porozmawiamy na temat jego pracy, co go inspiruje, dlaczego warto wychodzić na przód i poznawać osoby na różnych eventach.

Darek Zabrocki

Pracował między innymi dla Epic Games, Sony, 20th Century Fox, Blur, Ubisoft, EA games, Asus, Pramount Pictures, Wizard of the Coast, Nvidia, Netflix, Universal i wiele innych. Wraz z Michałem Kus @kus_michal stworzyli pierwsza w Europie szkole concept artu pod nazwą Focal Point Concept art school w Gdańsku @focalpointschool . Razem z Wojtkem Fus i Jonasem De Ro stworzyli platformę Level Up, która zrzesza setki tysięcy concept artystow z całego świata. Pracował nad takimi produkcjami jak Love Death and Robots, Assasins Creed, Need for Speed, Wiedzmin 3, Horizon Zero Dawn i wiele wiele innych. W rozmowie porozmawiamy od początków malarskich Darka aż do przyszłości, gdzie siebie widzi oraz jak będzie wyglądał za 5 lat concept art.

“Reżyseria to nie wiedza techniczna […] musisz mieć coś do powiedzenia.”

“Pamiętam do dzisiaj jak się stresowałem, że każdy kolejny concept do Assasina musiał być lepszy.”

„Wtedy też nie było dostępu do wiadomości, nie było YouTube’a nie było darmowych tutoriali. Jedyne co było to były Gnomony które chyba wszyscy na torrentach ściągaliśmy. nie było wtedy pieniędzy, żeby kupić jeden tutorial za 100 dolarów.”

W rozmowie z Darkiem Zabrockim.